快步流星(STANDBY)

indienova.com/steam/game/494580

你能跑得比别人都快吗? STANDBY是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏

杉果娘:资本家为何喜欢996?试试这款模拟经营游戏或许你会找到答案

indienova.com/u/ceasia/blogread/29245

进而让大幅消费主义广告占据宣发窗口,增加居民的消费。……游戏的战斗模式类似简化版的即时战略(RTS)系统,大大降低了手要求,真正考验玩家的是多线程思考能力。……你能在维持环境影响平衡的同时,建设并维护一座永续发展的城市

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……生存系统不是我们原创的内容,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能自由度较高

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……生存系统不是我们原创的内容,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能自由度较高

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

诺娃独立游戏通讯 2024-#18

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-18/

改造武器,收集技能,击败 BOSS,努力霸末世!……3D 绑定动画求团队来自:成都独立游戏开发会员:三七我是一名 7 年的 MAYA 绑定动画师,寻求独立游戏团队加入……【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)

阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.2.3 一些修正和完善

indienova.com/u/xebec/blogread/29421

(会重置按键绑定)修正当前物品切换界面中的物品描述文本可能被截断的问题

版本:Early Access


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